Automated Drones

Explication
Les drones automatiques n'ont pas besoin d'être contrôlés par l'opérateur. Ils suivent une tâche prédéfinie dans leur programmation et l'exécutent au mieux de leur habileté. Par conséquent, ils ne comptent pas dans le nombre de drones que l'opérateur contrôle, même s'ils comptent sur le maximum de ports utilisés par le Nexus.

Voici comment les drones sont présentés.

Nom du drone [Compagnie qui l'a manufacturé]
Structure : L'équivalent de la vitalité chez un être vivant. À 0, il est détruit.

Defense : Ce que les adversaires doivent obtenir sur leur jet d'attaque pour toucher le drone (sans compter les bonus de l'opérateur).

Armor : La réduction de dégâts.

Attack : Bonus à l'attaque, suivi des dégâts. Exemple : +0 Laser Rifle 2D6.

Speed : La vitesse du drone, en pieds par tour.

Saves : Les jets de sauvegarde du drone

Special : Autres effets apportés par le drone.

Size : La taille du drone

Difficulty : Le degré de maîtrise en Drone Control nécéssaire pour opérer le drone.

Coût : Le coût total du drone.

Flying Death
Structure : 20

Defense : 18

Armor : 0

Attack : +8 SMQ-8 Pacificateur 2D8 Laser

Speed : 40 (Hover)

Saves : For +2, Ref +6, Will --

Special : Les alliés du drone doivent porter un identificateur; le Flying Death attaque toute forme de vie n'en portant pas.

Size : Very Small

Difficulty : 6

Coût : 10,000$

Healing Droid [Compagnie qui l'a manufacturé]
Structure : 10

Defense : 12

Armor : 0

Attack : First Aid +8

Speed : 30 (Hover)

Saves : For +0, Ref +0, Will --

Special : Soigne les alliés qui portent un identifiant avec First Aid, accompagné d'un bonus de +8.

Size : Very Small

Difficulty : 6

Coût : 7,500$

Repair Droid
Structure : 25

Defense : 14

Armor : 5

Attack : Repair +8

Speed : 40 (Hover)

Saves : For +4, Ref +6, Will --

Special : Répare les drones connectés au Nexus grâce à des nano-bots avec un bonus de +8 en Repair.

Size : Small

Difficulty : 12

Coût : 9,000$