Shae'Ini

Origines
Les Shae'Ini représentent, pour la plupart des peuples de notre galaxie, une civilisation très mystérieuse dont on ne connaît que très peu de choses. De nature très conservatrice, le peuple Shae'Ini ne partagent que très peu leur coutumes, leur façon d'être et leur expérience avec les autres races, souhaitant garder leur savoir pour eux-mêmes. On estime que les Shae'Ini datent d'au moins 8 millions d'années, mais aucun personne, pas même eux, ne saurait le confirmer avec exactitude.

Outre les dix colonies Shae'Ini répartit dans différents secteurs (11 milliards), la majeure partie de la population Shae'Ini vivent sur la planète Hélinis, dans l'immense cité-mère du même nom (9 milliards), totalisant une population entière de 20 milliards d'individus. Sur ce total, on compte 100 000 mâles Shae'Ini qui demeurent tous bien à l’abri, au cœur de la grande cité-mère.

L'histoire Shae'Ini raconte le très faible pourcentage de mâle dans la population par un grand virus qui frappa un jour, cette civilisation patriarcale. Le virus, qui ne toucha que les mâles, fût fatale pour la majeure partie d'entre eux, et la faible partie de ceux qui restait furent promut au rang de Dimidum ou Demi-dieu. Depuis ce temps, les femelles Shae'Ini protègent les hommes au péril de leur vie, répondant aveuglément à leur moindre désir.

Les Shae'Ini ont une alimentation très particulière, composé principalement d'eau, et de divers végétaux ne se trouvant essentiellement que sur Hélinis. Ils ont cependant une très bonne capacité de gestion d'énergie, ce qui leur permet de vivre facilement quelques semaines sans s'alimenter, ce phénomène est appelé par Shae'Ini le Donumintem ou Énergie de l'Esprit.

La religion pour les Shae'Ini est une part intégrante de leur vie, puisqu'ils considèrent que leur Dieu, le Mentem, est avec eux en permanence et qu'il guide leur être. Le Mentem est aussi ce qui relie l'esprit des Shae'Ini et qui font d'eux un peuple aussi soudé. Il est comparable à un courant d'énergie qui traverse chaque Shae'Ini, qui vont représenter chacun les maillons d'une grande chaîne, traversant la galaxie pour les reliés tous. Chaque maillons se fait et se défait selon la proximité physique des individus, mais ne se lâche jamais sauf dans un seul moment: la mort d'un Shae'Ini.

La mort chez les Shae'Ini n'arrive que très peu souvent; balancé par le fait qu'il n'y a que très peu de naissance. Lorsqu'un Shae'Ini meurt, chaque Shae'Ini peut ressentir la cassure dans la chaîne, qui prend quelques minutes à revenir soudée. Les Shae'Ini les plus près du mort sont aussi ceux qui sont le plus touchés par cette cassure, et ils se doivent, par respect mais aussi par devoir, d'effectuer les rites pour permettre à l'esprit de s'élever jusqu'au grand Mentem.

Un Shae'Ini vit en moyenne de 800 à 1000 ans, ce qui laisse un temps amplement suffisant pour développer de façon considérable leurs capacités cognitives. Un phénomène très curieux, mais mal compris est ce qu'ils nomment la Rëverenthos ou Grande révélation. C'est l'objectif de vie auquel inspire la majorité des Shae'Ini, puisqu'elle représente la connaissance suprême, la promotion vers le statut de Grand Shae'Ini, et la fin de l’ascension vers le Mentem.

Les Shae'Ini ont la particularité étrange, et mal comprise par les autres peuples, d'avoir avec eux en permanence ce qu'ils appellent leur Inès ou Compagnon, une sphère bleutée flottant en permanence près d'eux. Contrôlée par télékinésie, cette sphère naît en même temps que le Shae'Ini, et meurt avec lui. Elle représente son âme et son être dans le monde des esprits.

Les pouvoirs Shae'Ini sont eux aussi très mal compris auprès des autres peuples. De nature très passive, les Shae'Ini peuvent tout de même devenir des Belamenes ou Guerriers de l'esprit redoutables. N'ayant aucune aptitudes physiques naturelles, les Shae'Ini choisissent la plupart du temps de développer au maximum leur esprit, leur octroyant des capacités assez surprenantes.

Cependant, un pouvoir bien spécial est attribué aux Shae'Ini, qui ne l'utilisent que très rarement, ne souhaitant pas perturber le Mentem; le Mortuus ou Souffle de vie.

Statistiques des personnages

 * 72 points d'aptitude distribués


 * -2 force, -2 constitution, +2 dex, +2 sagesse.


 * HP : 1D6 + mod. Constitution


 * MP : 1D8 + mod. Sagesse


 * 2 dons


 * Don gratuit : Psychic


 * 2 points de jet de sauvegarde au choix


 * Points de compétence : 4 + mod. Intelligence


 * Psionics : Ont accès à leur propre pouvoirs raciaux : Belamenes


 * Ajustement d'experience : -10%