Pharmaceuticals (Call of Nightmares)

Craft : Pharmaceuticals
Comme toutes les compétences Craft, ce skill permets de creer un objet.

Celui-ci, particulièrement, permets de créer des objets médicaux, le plus souvent des médicaments ou des drogues.

Check : Pour utiliser Craft : Pharmaceutical, le personnage doit d'abord séléctionner ce qu'il souhaite creer. S'il possède les ingrédients nécéssaires, il doit rouler son jet contre le DD de la substance en question. Un échec de plus de 5 points détruit les matériaux nécéssaires à la création. Un échec de moins de 5 points indique que la substance ne fut pas créée, mais les matériaux sont, en majorité, intact. Un succès de 5 points au dessus du DD réduit le temps de création par 25%, tandis que réussir par plus de 10 points le diminue de 50%. Craft : Pharmaceutical nécéssite un laboratoire, sans quoi il subit un malus de -4 sur ses jets. Un laboratoire portatif enlève ce malus. Un vrai laboratoire donne un bonus de +2 ou plus sur les jets.

Ingrédients
Le pharmacologue a besoin d'ingrédients, qu'il peut préparer lui même.

Drogues
Morpheus : Le personnage tombe dans un sommeil profond et ne peut être réveillé pendant 1 heure, même en subissant des dégâts. Le DD de vigueur pour résister est de 20.

Phoebus : Le personnages est incapable de mentir pendant 8 heures. Le DD de volonté pour résister est de 15, mais un nouveau jet doit être joué à chaque heure.

Turbo : Le personnage a l'impression que le temps se passe au ralenti, mais en réalité, c'est lui qui est accéléré. Le personnage gagne +4 de dex et une réduction de dégâts de 1. Quand l'effet s'estompe après 10 rounds, le personnage subit un malus de -2 en intelligence, sagesse et charisme pendant 8 heures.