Chemical (Call of Nightmares)

Craft : Chemical
Comme toutes les compétences Craft, ce skill permets de creer un objet.

Celui-ci, particulièrement, permets de mélanger des substances chimiques pour creer des acides, des explosifs et des poisons.

Utilisation : Pour utiliser Craft : Chemical, le personnage doit d'abord séléctionner ce qu'il souhaite creer. S'il possède les ingrédients nécéssaires, il doit rouler son jet contre le DD de la substance en question. Un échec de plus de 5 points détruit les matériaux nécéssaires à la création. Un échec de moins de 5 points indique que la substance ne fut pas créée, mais les matériaux sont, en majorité, intact. Un succès de 5 points au dessus du DD réduit le temps de création par 25%, alors que réussir de 10 points ou plus le diminue de moitié. Craft : Chemical nécéssite un laboratoire, sans quoi il subit un malus de -4 sur ses jets. Un laboratoire portatif enlève ce malus. Un vrai laboratoire donne un bonus de +2 ou plus sur les jets.

Ingrédients
Plusieurs ingrédients seront nécéssaires pour le chimiste. Certains peuvent être trouvés partout, d'autres peuvent être convertis.

Acide
Les acides sont des substances corrosives. Les bases neutralisent les acides mais ne font pas de dégâts. Une base d'un certain type contre l'acide du même type ou moins puissant.

Explosifs
Créer des explosifs est une tâche dangereuse. Si le jet est raté de 5 ou plus, les matériaux sont détruit et explosent, endommageant le chimiste de la moitié des dégâts prévus par l'arme.

Spécial
Voici d'autres recettes secrètes que peu de chimistes connaissent. La formule est nécéssaire pour pouvoir creer les produits suivants, sinon une pénalité de -5 s'accompagne sur le jet de Craft.

Zombie Lure : Comme le nom l'indique, ce produit dégage une forte odeur de sang, vers laquelle les zombies (et peut être d'autres créatures) sont attirées.