Chill Touch

Chill Touch

Nécromancie

Niveau : Savoir du Gardien (1)

Composantes : V, G

Temps d’incantation : 1 action simple

Portée : Touch

Cible : Une créature touchée

Durée : instantané

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : oui

Un contact de la main du sorcier dégage une lumière bleutée qui détruit la force vitale des créatures. Le personnage peut faire une attaque de contact au corps à corps qui inflige 1D6 points de dégâts, en plus de 1 point de force et un point de dex (qui reviennent après le combat). Il peut utiliser cette attaque une fois par dé de mana, après quoi il doit lancer le sort à nouveau pour utiliser ses effets. Une créature morte-vivante ne subit aucun dégât, mais doit jouer un jet de volonté : si elle rate, elle devient paniquée pour 1D4 rounds, +1 par dé de mana (maximum 5)