Push

Push

Niveau : Belamenes (1), Telekinesis (1)

Composantes : G

Temps d’incantation : action simple

Portée : 30 pieds

Cible : Une créature ou un objet

Durée : Instantané

Jet de sauvegarde : Réflèxes, annule

Résistance Psi : oui

Push est un sortilège télékinétique basique, mais tout de même très utile. Il envoie un projectile du psionique jusqu'à la cible, et inflige 1D6 points de dégâts, en plus de le pousser de 5 à 15 pieds en direction opposée. Le psionique doit pouvoir voir sa cible pour utiliser l'effet. Certains "covers" pourraient bloquer l'effet (à la discrétion du GM).

Les dégâts sont appliqués en priorité aux Shields ou aux Barriers.