Stasis

Stasis

Niveau : Belamenes (3)

Composantes : G

Temps d’incantation : action simple

Portée : 50 pieds

Cible : Une personne de taille M ou inférieur

Durée : 2D6 rounds

Jet de sauvegarde : volonté, annule

Résistance Psi : oui

Pouvoir autant offensif que défensif, Stasis permets d'immobiliser complètement quelqu'un dans une bulle psionique. La personne affectée reste consciente de son entourage pendant toute la durée - elle ne peut simplement pas prendre d'action et ne peut être déplacée. Elle devient également invulnérable, bref, rien ne peut l'affecter à quelques exceptions près (voir avec le GM).

Une personne affectée par Stasis dans les 24 dernières heures gagne un bonus de +8 sur son jet de volonté. Une personne qui réussit son jet de volonté au préalable gagne également ce bonus aux tentatives suivantes pour résister à l'effet.