Singularity

Singularity

Niveau : Belamenes (3), Telekinesis (3)

Composantes : G

Temps d’incantation : action simple

Portée : 50 pieds

Cible : Une zone de 15X15

Durée : 1 minute

Jet de sauvegarde : vigueur, annule

Résistance Psi : oui

En ce concentrant sur une petite zone, le psionique peut créer un effet anti-gravité. Chaque personne se retrouvant dans la zone d'effet au début de leur tour doivent jouer un jet de vigueur ou être affectés par Singularity.

Une personne affectée se retrouve en apesanteur, tournant dans la zone d'effet et s'écrasant contre les autres victimes et les débris, subissant 2D6 points de dégâts à chaque tour.

De plus, la victime est complètement suspendue dans les airs ne pouvant pas se déplacer et subissant un malus de -4 à tous ses jets d'attaque, perds son bonus de dextérité à la Classe d'Armure et rate automatiquement ses jets de réflèxes.

Une personne dans la zone d'effet doit jouer un jet de vigueur tant et aussi longtemps qu'elle reste dans la zone d'effet si elle ne veut pas être affectée. Une personne qui a été affectée ne peut plus s'en sortir (à l'exception de certains effets psioniques) et ne peut pas jouer de jet de vigueur pour s'en sortir.

Tant que la victime possède au moins un point de Shield ou de 'Barrier, elle reçoit un bonus de +4 au jet de sauvegarde pour résister à l'effet, mais les dégâts ne sont pas arrêtés.