Psionic Charge

Psionic Charge

Niveau : Belamenes (4)

Composantes : G

Temps d’incantation : action simple

Portée :     50 pieds   

Cible : Une ligne droite de 50 pieds

Durée : instantané

Jet de sauvegarde : réflèxes (demis-dégâts) / vigueur (annule)

Résistance Psi : oui

Version améliorée de Shockwave.

Le psionique propulse son corps entiers en une ligne droite et cause des dégâts massifs (10D6) à tous ceux qui sont dans son chemin, en plus de ceux qui sont adjacents pendant le mouvement (la zone effective de dégâts est donc de 3 cases par 10 cases).

Toutes les personnes affectées sont repoussées de 1 case en direction opposée du psionique. Un jet de réflèxes réussi annule le déplacement.

Tout comme Shockwave, les personnes qui subissent des dégâts doivent jouer un jet de vigueur ou être sous l'effet d'un Stun jusqu'au prochain tour du psionique.

Les dégâts sont absorbés par les Shields et les Barriers''. Psionic Charge'' peut passer au travers des murs et des obstacles solides.

En plus de dégâts importants, cet effet psionique est un outil intéressant pour un repositionnement puisque le psionique est lui-même téléporté à l'extrémité de la zone d'effet. Il est à noter, cependant, que s'il devait se téléporter dans une zone où son corps ne peut exister (par exemple, si l'effet se termine dans le sol ou à l'intérieur d'un mur), il subit les mêmes dégâts sans être autorisé de jet de sauvegarde et est à la place retourné à la zone la plus près de l'endroit originalement choisi.