Dark Ones

Origines
Il y a quelques années de cela, un groupe de personnes furent données des habiletés extraordinaires par le biais d'une race ancienne, nommée les Protos par les humains qui sont au courant de leur existence. Certaines personnes habitant les îles de la madeleine, un endroit qui était construit au dessus de ruines Protos, avaient un destin. Plusieurs d'entre eux devaient sauver le monde de l'extinction de plusieurs menaces, et étaient guidés par la Dark Lady. Mais un jeune homme en particulier pris un autre chemin, et décida de forger sa propre voie dans les brumes de la vie... et de la mort.

Fel commença en 2009 à exploiter ses pouvoirs. Ce fut d'abord de façon accidentelle qu'il ressucita quelqu'un - le premier mort-vivant. Celui-ci s'échappa, et l'infestation des Îles-de-la-Madeleine ne commença que quelques jours plus tard. L'apprenti nécromancien expérimenta sur quelques créatures, puis il créa des zombies à partir des cimetière locaux. Ce n'est que peu après qu'il appris l'existence des Protos, de leur artéfacts, et des dangers qui semblaient vouloir anéantir la planète. Comprenant leur puissance, Fel décida de rassembler les revenants qu'il avait créé pour tenter de stopper les Protos, puisque certains (comme par exemple Rosalie) étaient extrêmement dangereux. Il se refusa à toute discrimination, et tous devaient être contenus ou exterminés.

Lorsqu'il appris plus tard que certains de ses anciens amis étaient guidés par la Dark Lady, il décida que les humains étaient désormais ses ennemis, et qu'ils étaient indignes de la puissance des artefacts que les anciens Protos leur avait laissé. Ce n'est cependant qu'avec l'influence du Jester qu'il perdit son humanité pour de bon. Confronté d'être lui-même un humain, il était sans doute lui même indigne d'être le gardien. Il n'en fut pas long pour qu'il décide de se tuer et de se relever en Dark One. Depuis, ses armées ont grandi de façon exponentielle.

À ce jour, les héritiers de Fel sont nombreux, et les Dark Ones représentent des humains qui ont décidé d'abandonner leur humanité pour devenir des protecteurs des artefacts et des ruines Protos. Ils ne peuvent être créés que par d'autres Dark Ones, et leur objectif est simple : purifier la terre de ceux qui sont indignes... c'est à dire environ toutes les créatures vivantes.

Physiologie
Les Dark Ones ressemblent beaucoup à la personne qu'ils étaient avant d'abandonner leur humanité et leur vie pour se changer en une créature morte-vivante. Ils mesurent souvent entre 1,40 m et 2m, pour environ 80 kg.

Par rapport aux humains, cependant, leur pilosité est beaucoup moins présente. Ils doivent faire bien attention de préserver leurs poils s'ils le désirent, car à moins d'en implanter artificiellement, ils ne repoussent pas lorsque coupés ou arrachés. Beaucoup de Dark Ones tiennent à maintenir au moins leur cheveux comme ils étaient, et pour certains mâles, la barbe peut représenter une certaine fiereté.

La couleur de peau devient variée, selon l'état de composition et la façon de la mort. Bien souvent, elle prend une teinte grisée, mais peut avoir une teinte bleutée, noire, ou même verte dans les états de décompositions plus avancées. Certains individus rares ont la peau blanche comme la neige.

Ceux qui sont rammenés à la vie par le rituel de conversion ne prennent plus d'âge, et gardent en permanence l'apparence qu'ils avaient au moment de leur mort. Contrairement aux autres morts vivants, ils n'ont pas d'odeur de putréfaction qui se dégage de leur corps en permanence - en réalité, ils n'ont aucune odeur, la magie les réanimant les préservant de la décomposition.

Les Dark Ones n'ont pas d'odorat, et ne ressentent pas la douleur, meme s'ils sont conscients jusqu'à quel point leur corps est abîmé. Ils n'ont pas non plus de cycle respiratoire, ni de métabolisme interne, n'étant animés que par sorcellerie. Ils n'ont aucune sexualité, et n'ont jamais besoin de manger, de boire, ou respirer : leur corps ne leur permet pas.

Cependant, certains peuvent considérer des modifications extrêmes sur leur corps. Certains peuvent décider d'adopter une forme squelettique, ou certains d'ajouter des membres, comme un bras gargentuesque, des jambes de cheval, ou n'importe quel autre partie de corps qu'ils peuvent considérer comme utile. Ces modifications recquièrent cependant des conaissances étendues de l'anatomie, et doivent être faits par des spécialistes.

Société
Contrairement à ce que l'on pourrait croire, les Dark Ones ne sont pas forcément unis. Chacun ont leur propre interprétation de la vision philosophique de Fel, et il n'est pas rare que deux individus peuvent se battre pour prendre les ressources d'un autre. Par contre, comme ils sont doués d'intelligence et peuvent tout de même ressentir des émotions, il peut arriver qu'ils recherchent la compagnie de leurs semblables.

Les Dark Ones tentent de garder une certaine qualité de vie, et peuvent s'occuper de façons similaires (mais adaptées) qu'ils le faisaient lorsqu'ils étaient humains. À vrai dire, si ce n'était pas de leurs idéaux et de leur orgueil, ils pourraient probablement cohabiter avec d'autres humains, même si cela reste encore à arriver.

Ils se considèrent également supérieurs des autres morts-vivants, et ne voient qu'en eux des outils pour arriver à leurs moyens. Ils se considèrent comme les vrais et uniques héritiers de Fel, et ne tenteront jamais de socialiser avec un autre mort-vivant, à moins que ce ne soit un autre Dark One. En réalité, les zombies sont pour eux des animaux de compagnie.

Les Dark Ones aiment porter des vêtements et autres accessoires, et plusieurs rêvent de pouvoir creer une réelle civilisation semblable à celle qui existait avant avec les humains - mais mieux. Par contre, tous s'entendent pour dire que le moment n'est pas là, le monde n'étant présentement pas un endroit qui pourrait laisser place à une telle civilisation fleurir.

Relation avec les autres races
Les Dark Ones sont beaucoup isolés aux Îles de la Madeleine, et n'ont pas encore de relations avec qui que ce soit à part les humains, qui s'entretuent à vue.

Religion
Sans avoir réellement de religion, ils ont une philosophie plutôt sombre, mais variée dans son interprétation puisque tout découle des réflexions de Fel. Ils ne croient pas aux dieux, et savent que toute créature vivante peut mourir. Les personnes qui ne sont pas vivantes... sont là pour grandir leurs rangs.

Ils croient aussi que les premiers Protos (qui, selon eux, n'ont rien à voir avec la Dark Lady, Karen, Isabelle ou Rosalie) auraient atteint une sagesse infinie, et existent encore, quelque part, mais auraient pris un état qui transcende l'existence physique. Et cette sagesse peut être découverte. Ainsi, les Dark Ones cherchent sans relâche tout artefact Protos et les gardent jalousement de l'humanité.

Habitat
Les Dark Ones n'existent présentement qu'aux Îles de la Madeleine, puisque c'est là qu'ils ont été créé, et sont en train d'être formés pour s'étendre et conquérir la planète. Cependant, lorsque le temps sera venu, ils existeront partout, ne craignant pas l'inconfort du froid ou du chaud, et pouvant même habiter au fond de la mer.

Statistiques des personnages

 * 60 points d'aptitude distribuésTyrant.png
 * Pas de valeur de Constitution


 * HP : 1D12 + mod. Charisme


 * MP : 1D6 + mod. Sagesse


 * Taille Medium


 * Vitesse : 30 ft.


 * 2 dons


 * 2 points de jet de sauvegarde au choix


 * Points de compétence : 2 + mod. Intelligence


 * Slam Attack (1D6, arme naturelle primaire)


 * Don gratuit : Mutation Immunity
 * Vision dans le noir total à 60 pieds (mais ne peut voir qu'en noir et blanc)
 * Immunité aux effets de saignements, de morts, aux maladies, au sommeil, à la pluspart des effets de paralysie et à la fatigue
 * Pas besoin de manger, boire ou dormir
 * Immunisé à tous les effets qui demandent un jet de vigueur pour résister à l'effet en question
 * Immédiatement détruit quand il atteint 0 points de vie (au lieu de mourir à -10)


 * 200 points d'experience