Cryo Mine (Psy)

Cryo Mine

Niveau : Tech (1)

Composantes : G

Temps d’incantation : Action complexe

Portée : Contact

Cible : Une case

Durée : 12 heures

Jet de sauvegarde : réflèxes, annule / vigueur, annule

Résistance Psi : non

Cryo Mine permets au Tech de déployer une mine qui reste sur place et qui est activée lorsqu'une créature de taille P ou supérieure s'approche dans une case adjacente à la mine. L'effet affecte toutes les créatures dans un rayon de 15 pieds, et inflige 1D10 points de dégâts. De plus, elle paralyse tous ceux qui sont dans l'effet pour 1 round.

Les personnes immunisées contre le froid sont également immunisées à Cryo Mine. Un Envirosuit annule complètement les effets.