Ghoul Touch

Ghoul Touch

Nécromancie

Niveau : Savoir du Gardien (2)

Composantes : V, G

Temps d’incantation : 1 action simple

Portée : Contact

Cible : Une créature vivante

Durée : 1D6+2 rounds

Jet de sauvegarde : Vigueur, annule

Résistance à la magie : Oui

Ce sort transmet au nécromancien un afflux d’énergie négative lui permettant de paralyser pendant 1d6+2 rounds la première créature qu’il touche avec une attaque de contact au corps à corps.

Si elle se trouve immobilisée (en cas de jet de Vigueur raté), la cible dégage une puanteur provoquant de violents haut-le-cœur à 3 mètres à la ronde. Toutes les créatures se trouvant dans la zone d’effet (à l’exception du jeteur de sort) tombent malades (Vigueur, annule). Celles qui sont immunisées contre le poison ne sont pas affectées par l’odeur.